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戻る Q.デスロウ(214A or C)の三段目が届かないことがあります A.まずデスロウを強で出しているかが問題になります。 弱版も強版も弱攻撃からキャンセルしてもつながりますが、 強版の方が前進するため三段目がすかりにくくなっていますので、 連続技には必ず強版を使いましょう。 また、MAX発動中だとヒットバックが大きいので、 2Aなど刻む数を減らさないと強版でも三段目が届かなくなってしまうことがあります。 Q.エボニーティアーズ(2363214A or C)を出そうとしても出なかったり、デスロウに化けてしまいます。 A.まず飛び道具は画面に二つ出ないので、連続して出そうとする際にはきちんと消えてから出すようにしましょう。 また、エボニーは「2362364」というコマンドでも出ますので、失敗時にも立ちAしか出ないようにできます。 ただし、最後の4をきちんと入れないと今度はノクターナルライツが暴発するのに注意です。
https://w.atwiki.jp/katuotataki/pages/130.html
【総通の返答】 通信において、自己の呼び出し名称を発呼し、一時的な連絡手段 (雑談的会話も含む)、として使用することも可能であります。 下記は上記に対するカツオの反論です ここは、雑談を含む「アマチュア業務」の連絡手段として使用できる、 と解釈するべきですね。「アマチュア業務」を厳格に解釈すると 「雑談」も許されないことになるが、「雑談」ぐらいはOK と認めるということでしょう。 「アマチュア業務」の本来の目的との衝突もないですから。 しかし、 安全確保などの「アマチュア業務」の目的を逸脱していいなどとは、 どの回答のどこにも示されていない。 「アマチュア業務」を逸脱することは許されるかどうか、 単刀直入に総通に聞いてみてくださいね。 誤解を与えるようなもってまわった聞きかたをせずにね。 それでは順に追っていきます ここは、雑談を含む「アマチュア業務」の連絡手段として使用できる、 と解釈するべきですね。「アマチュア業務」を厳格に解釈すると 「雑談」も許されないことになるが、「雑談」ぐらいはOK と認めるということでしょう。 「アマチュア業務」の本来の目的との衝突もないですから。 これは九州総合通信局の見解1の言葉を使っていますが 単語を入れ替えているんですね。 カツオ 雑談を含む「アマチュア業務」の連絡手段として使用できる、 と解釈するべきですね。 総通 ※質問は「無線の技術的な話題しか会話してはいけないのでしょうか?」です 一時的な連絡手段(雑談的会話も含む)、として使用することも可能であります カツオ 「アマチュア業務」を厳格に解釈すると 「雑談」も許されないことになるが、「雑談」ぐらいはOK と認めるということでしょう。 総通 厳格に解釈すると、無線技術に関する業務となってしまいますが、これでは、無 線局の本来目的であるお互いの意思の疎通のための連絡等はごく限られた分野になっ てしまい、アマチュア無線の運用実態とかけ離れてしまいますので、通信において、 自己の呼び出し名称を発呼し、一時的な連絡手段(雑談的会話も含む)、として使用 することも可能であります。 こういう事です。 カツオは「連絡手段」に使える事を認めたくないんです。 これを認めるからレジャーに使えてしまう。 「レジャーには使わせたくない!」これがカツオの願いです。 ですがハムの為には自由が欲しい。ラグチューだけを合法化するには「連絡手段」を認めず 「雑談」だけを合法に持って行けばカツオの理想的世界となるわけです。 念のために。無線の話しかダメなのか? これも聞いてあります 九州総合通信局の見解2 こまかく説明する必要もありません。 疑問だったことを具体的に説明して貰ったんですから。 そして最近よく出てくるのが しかし、 安全確保などの「アマチュア業務」の目的を逸脱していいなどとは、 どの回答のどこにも示されていない。 「安全確保」ですね。 どこから出てきたのか? しりません。 カツオに聞いたら? 答えません。 カツオが総通に聞けば? 自分では聞かないけど聞いて欲しいそうです。 根拠も理屈もありませんから 「なにそれ?」としか言いようがないですが、過去にも似たようなのがありました。 アマチュア無線機での通信手段がないと飛行が許可されません 総務省より回答 次に 「アマチュア業務」を逸脱することは許されるかどうか、 単刀直入に総通に聞いてみてくださいね。 聞いてます。 九州総合通信局の見解1 1.アマチュア無線業務の定義について 無線の技術的な話題しか会話してはいけないのでしょうか? どのような解釈をしたらいいですか? カツオが今見ている文章そのものが聞いた内容なんです。 カツオはわからない? しってるw でも、それがカツオだけだって言うのも知ってるw
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/673.html
前方小・中Jの場合 JC+D 対地を意識した飛び込み。 打点を早めにすれば対空技を合わせられる心配が少なくなる。 打点を低めにすれば下段対空を安定して潰せる。 JBと対にして使っていくといい。 JB 連続技を狙う際の飛び込みに使える。 中Jから2段ともヒットさせる使い方がメインだが、2段目のみ届く距離で使うのも有効。 JC ノーマル・大Jの場合 JC+D JB JC
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/702.html
転載元「Come sono bravo?」 TOPページ:http //comesonobravo.seesaa.net/ 転載元ページ:http //comesonobravo.jugem.jp/?eid=877 通常技 必殺技 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 通常技 近A…3F(-2F) 近B[1段目]…4F [2段目]…(-4F) 近C…3F(-11F) 近D[1段目]…9F 近D[2段目]…(-3F) 遠A…4F(-2F) 遠B[1段目]…6F [2段目]…17F(-7F) 遠C[1段目]…11F [2段目]…(-6F) 遠D…16F(-14F) 屈A…5F(-2F) 屈B…6F(-1F) 屈C…5F(-9F) 屈D…9F(-12F) CD…16F(-3F) ▲目次へ戻る 必殺技 弱デスペアー…19F (相手マチュアで立ちG)…(+0F) (相手マチュアで屈みG)…(+3F) 弱サクラリッジ [初段]…9F [全段G]…(-9F) 強サクラリッジ [初段]…9F [全段G]…(-20F) 弱メタルマサカー…15F(-6F) 強メタルマサカー…16F(-8F) 弱デスロウ [1振り目]…11F(-18F) [2振り目]…10F(-13F) [3振り目]…15F(-16F) 強デスロウ [1振り目]…11F(-20F) [2振り目]…13F(-15F) [3振り目]…16F(-23F) 弱エボニティーアーズ…?F(+5F)→密着G時 強エボニティーアーズ…?F(+3F)→密着G時 弱ディーサイド…20F(-15F) 強ディーサイド…22F(-21F) ▲目次へ戻る 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 弱ノクターナルライツ…6F(-14F) 強ノクターナルライツ…8F(-18F) MAXノクターナルライツ…6F(-15F) 弱ヘブンズゲイト…13F(-26F) 強ヘブンズゲイト…13F(-30F) MAXヘブンズゲイト…13F(-26F) MAX2…13F(-26F)→密着G時 ▲目次へ戻る 戻る
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/681.html
Q.屈みA×n→ノクターナルライツがうまくできません。 Q.ノクターナルライツの発生は弱と強のどちらが早いんでしょうか。 Q.メタルマサカーをガードされると反撃されますか。
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4f詐欺 画面端限定 前投げ>コア>小p>ジャンプ攻撃 コア>小pでフレーム消費。ジャンプ攻撃が届くとこまでが間合い。0f猶予 5f詐欺 画面端限定 前投げ>投げ>ジャンプ攻撃 投げモーションでフレーム消費。ジャンプ攻撃が届くとこまでが間合い。0f猶予
https://w.atwiki.jp/dyken/pages/32.html
4f詐欺 コーク>強ダッキング>立ち小p>ジャンプ攻撃 強ダッキング>立ち小pでフレーム消費。0f猶予
https://w.atwiki.jp/dyken/pages/27.html
4f詐欺 画面端付近限定 後ろ投げ>コア>ジャンプ攻撃 2小kでフレーム消費。ジャンプ攻撃が届くとこまでが間合い。0f猶予
https://w.atwiki.jp/katuotataki/pages/106.html
======================================================================= 【総務省の回答】 「アマチュア無線は、パラグライダー運航の目的で使用することはできません」 または「パラグライダーを運航するために 無線を使用するのであれば、アマチュア無線 以外の無線局を開設しなければなりません」 ======================================================================= <アマチュア無線の免許を持つフライヤーが、 フライト時に、純粋に私的(個人的)な内容の交信をするために利用する> (競技大会の運営事務やスクールの運営管理等に従事・関係している者との通信を除く) まず、「アマチュア無線局の免許(コールサインの所有者・免許切れに注意)が、パラグライダー でフライト中に、その免許の範囲内において、かつ、自己が正当に免許を受けたアマュア無線 の無線設備を利用したうえで、他のアマチュア局(正当に免許されたものに限る。)との間にお いて『客観的にみてアマチュア業務の範疇に含まれると認められる内容の通信』を行う」ことに ついては、電波法第52条に関する違法性の問題を生じさせないことを押さえておく必要がある。 ところが、フライヤー個人がフライト中において、上記のような適法性に疑いの無い通信をする ことは、まずほとんどないと考えられる。 では、どのようなものが多いのかといえば、「フライトをする仲間内において行う、フライトに関係 する各種の連絡(フライトの設定・風向・風速・気流に関する情報、上空における障害物の有無 やTO&LDの確認など)」です。 (GPSと同様に一つの道具として取扱っている)(クラブ専用エリアで多い) (スクール営業エリアは、パイロット相手のエリア管理・安全管理となる) この種の通信の内容を分析すると、アマチュア業務に関する電波法施行規則の定義のうち 「金銭上の利益のためでなく」の部分への抵触の可能性は少ないものの、その通信内容が主 に「パラグライダーの飛行に関するもの」(スカイスポーツ・レジャー業務)であるため、「個人的 な無線技術の興味によって行う自己訓練、通信及び技術的研究」に該当しないのではないか、 という点において、無線局の目的外使用を禁じる電波法第52条との間で問題が生じる。 紛らわしい大会に関するコメント 4・フライヤーの私的な交信 この二つを合わせただけ
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/817.html
バイスが各種技をヒットさせた際の起き上がり速度差表です。 詐欺飛びのレシピなどに活用してください。 一部の強制ダウン技のみ記載してあり、全ての技は記載されていません。 ゴアフェストヒット時 ミサンズロウブヒット時 弱ディーサイド地上ヒット時 MAXウィザリングサーフェスヒット時 D投げヒット時 ゴアフェストヒット時 57(-6F)…ラルフ 59(-4F)…アテナ 63(+0F)…京シリーズ、ネームレス、真吾、山崎、舞 64(+1F)…クーラ、ユリ、ビリー、香澄 65(+2F)…庵、クラーク、フォクシー、アンヘル、雛子 66(+3F)…リョウ、ロバート、クリス、マリー 67(+4F)…ジョー、ラモン、ウイップ、麟 68(+5F)…タクマ 69(+6F)…社、キング 70(+7F)…マチュア、バイス、ケンスウ、ヴァネッサ、セス、シェルミー、メイリー、 71(+8F)…K´、アンディ、テリー、チョイ 73(+10F)…鎮 74(+11F)…包、香緋 75(+12F)…大門 76(+13F)…紅丸、レオナ 77(+14F)…ハイデルン 78(+15F)…チャン 79(+16F)…キム 80(+17F)…マキシマ 91(+28F)…ジョン ミサンズロウブヒット時 33(-13F)…ラルフ、ユリ 35(-11F)…アテナ 37(-9F)…ウィップ 39(-7F)…山崎、クーラ 40(-6F)…ジョー、ロバート、アンヘル、香澄 41(-5F)…キム、マリー、雛子、マチュア、リョウ、フォクシー、舞 42(-3F)…K 、タクマ 43(-2F)…社、麟 44(-1F)…大門、テリー、拳崇、クラーク、メイ、ヴァネッサ 45(+0F)…京シリーズ、チャン、チョイ、バイス、真吾、キング、ネームレス、セス 47(+2F)…レオナ、庵 48(+3F)…クリス、ハイデルン、鎮 49(+4F)…アンディ、包、香緋 50(+5F)…ビリー、シェルミー 51(+6F)…紅丸、ラモン、ジョン 55(+10F)…マキシマ 弱ディーサイド地上ヒット時 (-14F)…ラルフ (-13F)…ユリ (-11F)…アテナ (-10F)…ウィップ (-8F)…山崎、クーラ (-6F)…マチュア、ジョー、ロバート、アンヘル、マリー、香澄 (-5F)…リョウ、フォクシー、キム、タクマ、雛子、舞 (-3F)…社、K 、 (-2F)…大門、ヴァネッサ、クラーク、麟、メイリー (-1F)…バイス、テリー、拳崇、 (+0F)…京シリーズ、ネームレス、セス、チャン、チョイ、真吾、キング (+1F)…レオナ (+2F)…庵 (+3F)…シェルミー、クリス、ハイデルン、鎮 (+4F)…アンディ、包、香緋 (+5F)…ビリー (+6F)…紅丸、ラモン、ジョン (+10F)…マキシマ MAXウィザリングサーフェスヒット時 (-11F)…アテナ (-6F)…ジョー、ロバート (-5F)…マチュア、舞 (-3F)…K´、タクマ (-1F)…テリー、拳崇 (+0F)…京シリーズ、ネームレス、キング (+2F)…庵 (+3F)…ハイデルン (+4F)…包 (+5F)…シェルミー ※弾持ちキャラと反撃でMAXウィザリングサーフェスが入れやすいキャラのみ D投げヒット時 (-6F)…ラルフ (-4F)…アテナ (+0F)…京シリーズ、ネームレス、ウィップ、クーラ、真吾、山崎、舞 (+1F)…ユリ、アンヘル、ビリー、香澄 (+2F)…庵、クラーク、クリス、フォクシー、マリー、雛子 (+3F)…ジョー、リョウ、ロバート (+4F)…ラモン、麟 (+5F)…社、タクマ (+6F)…マチュア、バイス、拳崇、ヴァネッサ、メイリー、キング (+7F)…セス、シェルミー、チョイ (+8F)…K´、アンディ、テリー (+10F)…鎮 (+11F)…包、香緋 (+12F)…大門 (+13F)…紅丸、レオナ (+14F)…ハイデルン (+15F)…チャン (+16F)…キム (+17F)…マキシマ (+28F)…ジョン 戻る